『
A source of the magic』ぼちぼち製作中です。
現在は、ようやく画面構成などを決定してゲーム部分が遊べる感じ。
でも、肝心のタイピングする言葉=呪文の捻出に手間取っていたりします。どのくらい単語があればよいのかも同時に検討中。
物語は気軽に遊べるものが良いなと考えていたので、八割くらいは出来上がっています。良く言えばお気軽、言い方を変えれば深みのない(……)ストーリになったかもです。
そういえば、クリア特典をまだ検討中なんです。
オマケの物語が良いのか、イベントグラフィックが良いのか……?
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